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规则,推理机和规则引擎

规则作为一种知识,其典型运用就是通过实际情况,根据给定的一组规则,得出结论。
这种规则的运用过程叫做推理。如果由程序来处理推理过程,那么这个程序就叫做推理机/推理引擎(Inference Engine)。
基于规则的推理机称为“规则引擎”。

什么是规则

在现实生活中,规则无处不在。我们最长接触的是法律、法规和各种制度;对于企业级应用来说,第一步的业务调研中很重要的内容就是了解业务规则。在企业流程再造中,可能还会接触到流程规则。

在IT技术领域,很多地方也应用了规则,比如路由表,防火墙策略,乃至角色权限控制(RBAC),或者Web框架中的URL匹配。

不管是哪种种规则,都规定了一组确定的条件和此条件所产生的结果。

举一个例子,是纷繁复杂的保险费率计算中的一条规则:

  • IF
    • 汽车是红色
    • 车是运动型的
    • 驾驶员是男性
    • 驾驶员在16-25岁之间
  • THEN
    • 保险费用增加20%

从这个例子可以看出:

  • 每条规则都是一组条件决定的一系列结果
  • 一条规则可能与其他规则共同决定最终结果。比如例子中的规则只产生了增量,还需要与确定基数的规则共同作用才能决定最终的费率
  • 可能存在条件互相交叉的规则,此时有必要规定规则的优先级

推理机与规则引擎

规则作为一种知识,其典型运用就是通过实际情况,根据给定的一组规则,得出结论。这个结论可能是某种静态的结果,也可能是需要进行的一组操作。
这种规则的运用过程叫做推理。如果由程序来处理推理过程,那么这个程序就叫做推理机/推理引擎(Inference Engine)。推理机是专家系统(专家系统是人工智能的一个分支)的核心模块。

推理引擎根据知识表示的不同采取的控制策略也是不同的,常见的类型包括基于神经网络、基于案例和基于规则的推理机。其中,基于规则的推理机易于理解、易于获取、易于管理,被广泛采用。这种推理引擎被称为“规则引擎”。

在规则引擎中,将知识表达为规则(rules),要分析的情况定义为事实(facts)。二者在内存中的存储分别称为Production Memory和Working Memory,如下图:

rules和facts是规则引擎接受的输入参数,而规则引擎本身包括两个组成部分:Pattern Matcher和Agenda。Pattern Matcher根据facts找到匹配的rules,Agenda管理PatternMatcher挑选出来的规则的执行次序。在外围,还会有一个执行引擎(Execution Engine)负责根据Agenda输出的rules执行具体的操作。

其中Pattern Matcher是规则引擎负责推理的核心。和人类的思维相对应,规则引擎中也存在两种推理方式:正向推理(Forward-Chaining)和反向推理(Backward-Chaining)。

正向推理也叫演绎法,由事实驱动,从 一个初始的事实出发,不断地应用规则得出结论。首先在候选队列中选择一条规则作为启用规则进行推理,记录其结论作为下一步推理时的证据。如此重复这个过程,直到再无可用规则可被选用或者求得了所要求的解为止。

反向推理也叫归纳法,由目标驱动,首先提出某个假设,然后寻找支持该假设的证据,若所需的证据都能找到,说明原假设是正确的;若无论如何都找不到所需要的证据,则说明原假设不成立,此时需要另做新的假设。

规则引擎的作用

规则引擎可以将规则的定义从代码中分离出来,将推理过程封装到规则引擎内部进行处理,这带来几个好处:

  1. 规则外部化,即有利于规则知识的复用,也可避免改变规则时带来的代码变更问题
  2. 由规则引擎使用某种算法进行推理过程,不需要编写复杂晦涩的逻辑判断代码
  3. 开发人员的不需要过多关注逻辑判断,可以专注于逻辑处理